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Un invitado de honor se hace presente en la sección de Remakes de los grandes clásicos. Nada más ni nada menos que el glorioso “Out of this World”. Juego en el que tras una lúgubre animación nos introducía en la vida de un científico, quien repentinamente luego de un fallido experimento, terminaba apareciendo en un estanque donde debía escapar de plantas carnívoras voraces como chacales. No pasaba mucho hasta darnos cuenta que estabamos en una dimensión paralela o un universo extraño, imposible de saber realmente pero si muy seguros de que ese no era nuestro mundo. Tras luego de ser capturados por unos seres extraños y enormes como gorilas debíamos escapar de una prisión alienigena, ahí empieza nuestra aventura. Click para ir al sitio
-sepan entender la poca parcialidad de mi parte éste juego lo jugué de muy chico, cuando la imaginación y los sueños venían al por mayor, por lo que quedó muy grabado en mi cerebro-
Históricamente a la Iglesia Católica se la acusó de muchas cosas, pero la más original y bizarra de todas las acusaciones nace en la edad media cuando la gente creyó erróneamente que la Iglesia les había robado parte del tiempo de sus vidas. Dada la diferencia entre el año solar y el año lunar existió desde siempre, en las civilizaciones que utilizan estos astros como referencia, un problema de desincronización entre las estaciones y el calendario. Ya los Romanos debían introducir cada tanto un mes intercalar para “re-sincronizar” el desfasaje de tiempo que producían éstos días de “menos” en el año lunar con respecto al solar. Sin embargo, la mala implementación de estos días compensatorios llevó a que las estaciones del año y los meses del calendario no concordaran en lo más mínimo. Obligando a Julio César a encomendarle la tarea de diseñar un nuevo calendario a un astrólogo griego -pueden leer más sobre el Calendario Romano haciendo click aquí-. Así nace el Calendario Juliano que es la base del que usamos hoy en día. De todas maneras, e incluso con las modificaciones y mejoras del nuevo calendario, el tiempo seguía desincronizándose constantemente con respecto a las estaciones del año. Esto llevó al Papa Gregorio XIII (1582) a encomendar la creación de un nuevo calendario: el Calendario Gregoriano, que corregía los errores que llevaban al desfasaje temporal en el Calendario Juliano. Una de las medidas fue quitarle diez días al año en curso para así hacer coincidir a Marzo 21 con el equinoccio. Por esta razon, el 4 de Octubre de 1582, fue el último día del Calendario Juliano y el próximo día, eliminando de la numeración 10 días debido al ajuste, pasó a ser el 15 de Octubre del calendario Gregoriano. La población, en su gran mayoría granjeros y gente de pensamiento rústico, no comprendió que esto era sólo un ajuste y, de hecho, pensó que la Iglesia les había robado 10 días de su vida. Razón suficiente para que una explosión de ira y terror asaltara los poblados de toda Europa (de las partes que aceptaron de primera el ajuste, ya varios paises lo rechazaron). La gente comenzó a salir a las calles y rebelarse exigiendo la devolución del tiempo robado, incluso bajo la amenaza de elevarse contra sus líderes. Por supuesto eventualmente la sublevación se solucionó al mejor estilo Medieval.
mestebanez agrega:
Indicarte que leí que para el cambio de calendario, el científico que andaba detrás del proyecto propuso que el cambio se hiciera de forma gradual. Aloysius Lilius que era su nombre, sugirió no añadir el día de más del año bisiesto, con lo que en 40 años quedaría solucionado el problema.
Ni que decir tiene que al Papa le pareció la solución demasiado lenta, y prefirió afrontar la situación de tan brusca forma.
Fueron muchos países los que se negaron al cambio de hora, aunque poco a poco fueron adaptándose a él, hasta el punto de que en Grecia no actualizaron el calendario hasta 1923.
Estos desajustes de fechas son muy delicados, y hace que estudiar la cronología de la época en que se produjo dicho cambio de lugar a grandes errores. El caso más famoso es el de la muerte de Shakespeare y Cervantes, que sucedió en ambos casos el 23 de Abril, pero en el calendario de Shakespeare no habían incluido la modificación, luego serían días distintos. Por el simbolismo se ha preferido mantener esa fecha, aunque la correcta hubiera sido el 13 de Abril.
Todo esto lo sé porque escribí una entrada sobre el tema, pero en la Wikipedia viene todo eso y mucho más en este artículo:
http://en.wikipedia.org/wiki/Gregorian_Calendar
Aprovecho para felicitarte por tan magnífica página, llena de entradas realmente originales, muy bien tratadas y documentadas.
Hace mucho que no les hablo ni les traigo algo sobre arte digital, dejemos un rato los siglos pasados de lado y entremos por unos instantes nuevamente al siglo 21. Hoy les voy a mostrar tres artistas diferentes, y claro sus trabajos, que realmente se destacan del resto.
El primero es Kevin Husley, éste dibujante utiliza Photoshop e Illustrator para crear todo tipo trabajos que generalmente se realizan con un programa de cad o de ploteo. El resultado, un increíble efecto visual combinando la exactitud y dimensionalismo de las perspectivas perfectamente aplicadas con el atractivo visual que otorga un programa de pintura como el Photoshop. Este hombre realizó trabajos para algunas de las empresas automotrices más importantes del mundo. Pero lo que quiero mostrarles es éste crucero perfectamente dimensionado que le llevó semanas de intenso trabajo.
Más trabajos de Husley en su sitio.
Bert Monroy sin duda alguna es un maestro del foto realismo en el arte digital. Tuve el placer de asistir a uno de sus seminarios y de leer varios de sus trabajos. Impresiona la manera en la que ajusta las herramientas que otorgan las computadoras a la visión del mundo real y la naturaleza. Cuando por ejemplo dibuja algo que contenga gotas de agua no solo se pregunta las propiedades del agua y como deberían aplicarse, sino que También piensa las propiedades del medio circundante y mezcla todo de una manera sin igual. Sino vean una de sus obras maestras, 15 mil layers -sí, lo crean o no, la imagen final tiene 15 mil layers- y cientos de horas de trabajo dieron como resultado semejante trabajo:
Via Digg me encontré con éste articulo de la PingMag que destaca el uso de la tecnología HDR en la toma de fotografías. High Dynamic Range imaging es un concepto interesante, permite tomar varias fotografías a diferentes niveles de exposición y combinarlas. El resultado es lograr una imagen surrealista, algo real pero a la vez con un aspecto artificial. La mejor manera de definirlo es como que se logran imagenes que están entre el limite de lo artificial y lo real. Sino vean estos ejemplos de fotografias tomadas en Tokyo, parece Ciudad Gotica.
Hace unos meses les hablé sobre lo sorprendido que estaba por el trabajo “innovador” de Gunther von Hagens, y su exposición de cadáveres plastinados, que audaz y llamativamente, representan escenas de la vida cotidiana, llevando consigo un mensaje hacia el accionar de los vivos. Sin embargo no fui sólo yo el que se sorprendió, sino una gran cantidad de personas, y éste artista plástico está recorriendo el mundo coleccionando felicitaciones y elogios al por mayor. Aparentemente el trabajo de Hagens no era tan innovador después de todo. Recorriendo un libro de taxonomía me encontré con una referencia al trabajo del anatomista Honoré Fragonard quien, curiosamente, representaba cuerpos embalsamados realizando escenas de la vida cotidiana. Seguramente Fragonard en el siglo 18, cuando realizó su obra, se inspiró de Hagens viendo una bola de cristal…
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| El Jinete del Apocalipsis |
Fetos humanos danzantes |
Y siguiendo con éste varietè de arte póstuma les quiero mostrar el trabajo de Walter Potter, taxidermista del siglo 19, quien realizo varios dioramas muy particulares. Estos constan de animales embalsamados representando escenas de la vida cotidiana de los humanos. Reuniones sociales, comidas y fiestas están curiosamente respresentadas en su trabajo. Pero lo que mayoritariamente logra llamar la atención no es la escena en su conjunto sino las piezas individuales y la expresiones de cada uno de los “participantes” que cuentan una historia por si mismos.

Verán que estas últimas dos semanas estuve un tanto alejado del blog. Esto no fue intencional, estuve realmente ocupado y con varios temas pendientes encima. A partir de mañana volveré al ruedo.
Me encontré con un excelente libro que vale realmente la pena recomendar. El Diccionario del Diablo de Ambrose Bierce es la obra a la que me refiero, y es un trabajo sin desperdicios. Este autor estadounidense del siglo 19 es un genio de la ironía, el cinismo y el humor negro. Quizas estas características se deban a que vivió una vida marcada por los problemas y los conflictos familiares, eventos que uno tras otro lo llevaron a querer escapar auto exiliándose en México. Injustamente poco reconocido en la actualidad, muere a principios del siglo 20 cuando tras luego de una breve carta a un amigo, comentándole que la mejor manera de morir sería luchando en una guerra civil, decide unirse al ejército de Pancho Villa, tras lo cual se pierde todo rastro de su existencia y nunca más se vuelve a escuchar de el.
El libro no sólo consta de críticas personales del autor a la sociedad Occidental -que si bien no comparto su ideología son muy graciosas, como algo cómico-. También está dotado de curiosidades históricas las cuales se relacionan perfectamente con los sin sentidos e ironías de la sociedad. En este post les dejo varios extractos del libro para que los disfruten.
Bufón, s. Antiguamente, funcionario adscripto a la corte de un rey, cuya función consistía en divertir a los cortesanos mediante actos y palabras ridículas, cuyo absurdo era atestiguado por sus abigarradas vestiduras. Como el rey, en cambio, vestía con dignidad, el mundo tardó varios siglos en descubrir que su conducta y sus decretos eran lo bastante ridículos como para divertir no sólo a su corte sino a todo el mundo.
Batalla, s. Método de desatar con los dientes un nudo político que no pudo desatarse con la lengua
Belleza, s. Don femenino que seduce a un amante y aterra a un marido
Caaba, s. Piedra de gran tamaño ofrecida por el arcángel Gabriel al patriarca Abraham, que se conserva en La Meca. Es posible que el patriarca le haya pedido al arcángel un pedazo de pan.
Hábeas Corpus, s. Recurso judicial que permite sacar a un hombre de la cárcel cuando lo han encerrado por el delito que no cometió, y no por los que realmente cometió.
J. es una consonante en ingles, pero algunas naciones la usan como vocal, lo que es el colmo del absurdo. Su forma original, que ha sido apenas modificada, era la de la cola de un perro apaleado; en realidad, no era una letra, sino un signo que representaba al verbo latino “jacere”, “tirar”, porque la cola de perro asume esa forma cuando le tiran una piedra. Tal es el origen de esta letra, según lo ha explicado el prestigioso Dr. Jocolpus Bumer, de la Universidad de Belgrado. quien divulgó sus conclusiones sobre el tema en una obra de tres volúmenes en cuarto y se suicidó al enterarse de que en el alfabeto romano la J no tenía cola.
Malechor, s. El principal factor en el progreso de la raza humana.
Ministro, s. Agente de un poder superior con una responsabilidad inferior.
Renunciar, v. t. Ceder un honor a cambio de una ventaja.
Urraca, s. Ave cuya inclinación al robo ha sugerido a algunos la posibilidad de enseñarle a hablar.
Vampiro, s. Demonio que tiene la censurable costumbre de devorar los muertos. Su existencia ha sido disputada por polemistas más interesados en privar al mundo de creencias reconfortantes que de reemplazarlas por otras mejores. En 1640 el padre Sechi vio un vampiro en un cementerio próximo a Florencia y lo espantó con el signo de la cruz. Lo describe dotado de muchas cabezas y de un número extraordinario de piernas, y no dice que lo vio en más de un lugar al mismo tiempo. El buen hombre venía de cenar y explica que si no hubiera estado “pesado de comida”, habría atrapado al demonio contra todo riesgo. Atholston relata que unos robustos campesinos de Sudbury capturaron un vampiro en un cementerio y lo arrojaron en un bebedero de caballos. (Parece creer que un criminal tan distinguido debió ser echado a un tanque de agua de rosas). El agua se convirtió instantáneamente en sangre “y así continúa hasta el día de hoy”, escribe Atholston. Más tarde el bebedero fue drenado por medio de una zanja. A comienzos del siglo XIV un vampiro fue acorralado en la cripta de la catedral de Amiens y la población entera rodeó el lugar. Veinte hombres armados con un sacerdote a la cabeza, llevando un crucifijo, entraron y capturaron al vampiro que, pensando escapar mediante una estratagema, había asumido el aspecto de un conocido ciudadano, lo que no impidió que lo ahorcaran y descuartizaran en medio de abominables orgías populares. El ciudadano cuya forma había asumido el demonio quedó tan afectado por el siniestro episodio, que no volvió a aparecer en Amiens, y su destino sigue siendo un misterio.
Col, s. Legumbre familiar comestible, similar en tamaño e inteligencia a la cabeza de un hombre. La col deriva su nombre del príncipe Colius, que al subir al trono nombró por decreto un Supremo Consejo Imperial formado por los ministros del gabinete anterior y por las coles del jardín real. Cada vez que una medida política de Su Majestad fracasaba rotundamente, se anunciaba con toda solemnidad que varios miembros del Supremo Consejo habían sido decapitados, y con esto se acallaban las murmuraciones de los súbditos.
Barba, s. El pelo que suelen cortarse los que justificadamente abominan de la absurda costumbre china de afeitarse la cabeza
Al fin, la segunda parte del listado de remakes de los juegos clásicos que marcaron historia. Para ver la primer parte hagan click aquí. Para ir a una página donde están combinadas la primer y segunda parte, click aquí.
Half Life
Black Mesa - Source
Una remake que promete mucho. Esta gente está reconstruyendo a la fantástica y tenebrosa Black Mesa en el engine Source del Half Life 2. Ya la calidad del sitio nos dice que está hecha por profesionales y que realmente podemos esperar algo que valga la pena, sino miren los screenshots.
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Descent
Descent 2
Quién no ha jugado ese fantástico juego de naves, que raramente se encontraban encerradas en una especie de castillo o estructura monumental, y debíamos maniobrar entre pasillos y agujeros rescatando pilotos amigos y venciendo naves y robots enemigos los cuales querían hacernos fracasar a toda costa. Bueno, esta es su oportunidad de revivir esos momentos con ésta remake, que en si es un port exacto del D2 que lo que permite es que lo podamos correr en máquinas modernas.
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Arkanoid
Javanoid
Otra de las remakes del Arkanoid que vale la pena mencionar es el Javanoid. Su nombre deja claro de que se trata, un Arkanoid porteado a Java, pero con algunas mejoras y actualizaciones. Si bien Arkanoid es un juego que en los últimos años recibió una de las mayores cantidades de remakes, y es muy probable que junto al Pacman, el Pong y el Tetris sea uno de los juegos con mayor cantidad de remakes, esta versión tiene de bueno que es liviana ligera y fiel a la original.
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Wing Comander
Privateer Gemini
Esta versión promete mucho. Es una remake 3d del clásico y afamado Wing comander. Basado en el motor opensource Vegastrike engine promete ser un juego que respete todos los aspectos que hicieron grande a la serie. Un gran punto a su favor es que no necesita una gran máquina y corre bajo las tres grandes plataformas: Linux, Mac y Windows. -tengan en cuenta que todavía no está terminado y algunos detalles in-game todavía necesitan ser mejorados-.
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Super Mario
Super Mario War
En éste juegazo, de un estilo muy parecido al Soldat, pero ambientado en el mundo de Mario, comandando a nuestro fontanero preferido para que aplaste la mayor cantidad de cráneos posibles en una guerra deatmatch contra otras personas que, con nuestras mismas intenciones, intentarán aplastarnos a nosotros. No dejen de probarlo porque está realmente bueno. El juego consta de varios modos y diferentes opciones que lo hacen aún más entretenido.
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Perfect Dark
Perfect Dark - Source
Recuerdan ese fantástico juego que combinaba algunas de las mejores características de otros juegos y como resultado obteníamos horas y horas dé diversión. Si lo quieren volver a vivir y con la tecnología de última generación pueden hacerlo gracias a ésta remake basada en el engine Source de Valve.
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Pong
Radial Pong
Por lo poco que la probé pude ver que ésta versión del Pong no cae en la vieja trampa de cambiarle repentinamente la trayectoria de la pelota a la máquina y “confundirla” de esta manera. De hecho es muy difícil y la máquina juega excelentemente y se adapta a todos los trucos sucios que podamos imaginar. No se dejen engañar por su simpleza gráfica.
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Plasma Pong
Te gusta el pong?, Te gusta ver fluidos moviéndose de un lugar a otro? entonces el Plasma Pong es el juego que estabas deseando. La pelota se desplazará a través de un campo en el que podemos aplicarle distintas propiedades basadas en la dinámica de los fluidos. Divertido y atractivo, no dejen de probarlo.
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Quake 2
Jake 2
Esta remake del código fuente de Quake 2 porteado a Java nos permitirá revivir las aventuras de uno de los pioneros, y mejores, juegos del tipo FPS. En pocas palabras: Ya era hora de desempolvar la Nail Gun y clavar con toda la furia a hordas de zombies y demonios bastardos.
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Counter Strike
Flash Strike
Lo crean o no hay una remake del CS hecha en Flash. Si bien no es lo mismo y quizá los gráficos estén pasados de moda, es divertido jugarla sólo por un rato para probar o para pasar el momento distrayéndonos con algo divertido. -Por cierto es un shoot-em-up estático, ede esos que tienen un arma y una mira pero no pueden moverse-.
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