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Get a brainArchivado en: General
Muy pocas veces en la vida uno se encuentra con algo que es perfecto En resumen, que es y que no es The brain. ¿Es un programa para crear documentos? NO Haciendo click acá iran a una explicación grafica. PixeleandoArchivado en: General
No cuento con mucho tiempo para escribir hoy, así que voy a recurrir a lo que todo “blogger” -no me gusta esa palabra- hace cuando esta apurado. Postear algo que a el y solo a el le interese Algunos de de los que mas me gustaron por la red. Links de Interes. A veces lo que brilla si es oroArchivado en: General
Hace ya varios años atrás los FPS eran juegos en los que manejábamos un arma -porque era eso, solo un arma; tampoco o veíamos un cuerpo, ni una sombra ni nada que nos dicte que manejábamos a una persona o cosa que sostenía un arma- y ese arma podía funcionar de la manera más irrealista posible -digamos que disparar una ametralladora y que la mira quede estática con un poco de tironeo no es muy realista-. En ese oscuro tiempo salió un juego Operation Flashpoint en el que mágicamente descubríamos que nuestro personaje luego de correr se cansaba, que las heridas en diferentes partes del cuerpo nos “dolían” de diferente manera, que no era tan fácil disparar una ametralladora a un blanco alejado como creíamos, etc. Entre esas maravillas descubrimos algo que luego Sería utilizado por infinidad de juegos, pero que en mi humilde parecer nunca se volvió a repetir con la majestuosidad del OFP, un menú contextual de acciones. Por ejemplo podíamos acercarnos a un camarada y dictarle una orden que este cumpliría -y ya que en el juego, con el paso de las misiones, iríamos subiendo de rango, luego varios camaradas de armas estarían bajo nuestro comando-. Otra novedad increíble fue el uso de vehículos de todo tipo, y utilizando el menú contextual podíamos subirnos a cualquier parte de este y ordenar a nuestros camaradas que tomen cierta posición, o que realicen ciertas acciones. Para terminar este comentario les digo que pronto saldrá el Flashpoint 2, y promete mucho gráficamente. Esperemos que siguiendo los pasos de su antecesor también traiga innovaciones al gameplay. Corazón de tinieblas – Joseph conradArchivado en: General
Por dónde empezar a hablar de éste gran libro. Empecemos por los momentos previos. Es el primer trabajo que leo de Joseph Conrad, a pesar de que había escuchado mucho de el nunca le dediqué tiempo ni intención a su literatura. Por una de esas vueltas que da la vida me encontré en la biblioteca de la universidad aburrido y buscando alguna novela corta y de lectura rápida para pasar un par de horas -algo que me gustaría aclarar es que no soy de leer novelas, mi lectura se concentra en material técnico-. El libro lo escogí por una simple razón, sabía que Corazón de las tinieblas -no se si esta sea la correcta traducción de la versión oficial en Español ya que yo leí la versión en idioma original Heart of darkness- es la obra en que se basó Apocalipsis Now, película de guerra que muy pocos no conocerán. Llevado por la curiosidad y el aburrimiento quise ver ver cuanto variaba la película del libro, tal vez por esa morbosa actitud de considerar las fallas de otros, y es aquí que empieza la historia. Corazón de las tinieblas es a la vez tan cercano y tan distante a Apocalipsis now que parecen esos hermanos mellizos que al verlos juntos no nos damos cuenta ni de que sean parientes, pero al verlos por separado llegamos a confundirlos entre si. Empieza en otro tiempo y otra época, época en su contexto social y no temporal, y también otra guerra. Nos encontramos con unos marineros en la Inglaterra colonial-mercantilista -lo que a algunos les gusta llamar imperialismo- y la Europa de las empresas en los nuevos territorios en África y América. Nos encontramos con la historia de un tal Marlow, un hombre no tan convencional, y la visión de sus propios ojos del Congo. Mundo distante, dispar y hasta podríamos decir mitológico para alguien de su época. Su llegada al lugar, un tanto movida por el impulso, en busca del destino y por qué no algo de fortuna lo llevaban a descubrir este mundo, que le resulta imposible comprender y esto se ve a lo largo de los múltiples planteos que hace al correr de la historia. Trata de entender este universo foraneo y tan distante amalgamándolo a su concepción Europea de la civilización. Sería un error pensar que lo hace por un mero eurocentrismo en su pensamiento, no, es algo muy distinto a eso. Marlow se encuentra en un mundo que lo lleva a cuestionarse a el mismo como persona, ve como las mismas personas criadas en la civilización llegan a corromperse al punto de perder todo rastro de cordura. Esto lleva un viaje al exterior a convertirse en el mas profundo viaje al interior de la mente de una persona. El punto critico de este viaje al interior se da en un barco de vapor por un río del Congo en búsqueda de Kurtz, un hombre por el que Marlow logra sentir distanciamiento e incomprensión y al mismo tiempo, quizá por esta circunstancia extrema de auto-reflexión, lo llega a admirar. Pero contarles mas sería arruinarles esta gran historia, el planteo de lo que descubre o no descubre Marlow en este río, en este continente y finalmente en la especie entera. Edit: Escribiendo ésta opinión vinieron a mi mente memorias de Siddhartha, y su gran búsqueda. Creo que próximamente voy a escribir una opinión sobre éste otro gran libro.
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