Longplay, la pieza de mil años

Longplayer es una obra muy singular y algo sin duda alguna original que nace en el año 2000. Su objetivo, que no es sencillo, es pasar durante mil años una pieza musical que jamás se repita. Para lograr esta tarea se utiliza un programa de computadora muy complejo que va tomando piezas de sonido de una serie de 6 patrones y reagrupándolas de una manera no análoga. El singular sistema cuenta con 6 canales diferentes, de los cuales se leen dos simultáneamente y son los que generan la música y otros 4 que van esperando su turno de manera aleatoria. La posición del canal está pensada como si fuera un vinilo, y las agujas cada vez que les toca su turno de 2 minutos toman la posición que dejaron pero unos milímetros más adelante. Cambiando así por completo el sonido previo. En el año 2999 las “agujas” llegarán al punto de partida completando de este modo 1000 años de música que nunca se repitió.

Y por la música que pude escuchar, bueno creo que seria más divertido sentarme en un templo Budista a esperar a que se me aparezca Buda… pero eso está en ustedes. Y por la música que pude escuchar, bueno creo que seria más divertido sentarme en un templo Budista a esperar a que se me aparezca Buda… pero eso está en ustedes (no fue una repetición solo les quise dar una idea de lo aburrida que es :P). En este artículo les dejo un link para visitar la página principal del proyecto, donde también encontrarán novedades de un futuro remix por músicos humanos de los sonidos producidos por longplay y alguna que otra novedad.

El link a la página
El link al stream

La Antirambo

Archivado en: Cine/tv, Entretenimiento

Me gusta mucho como actúa Stallone -no es un chiste, lo juro!- por lo que soy un gran fan de sus películas. Buscando información sobre la posible vuelta de Rambo me topé con algo que realmente no me esperaba. Una película, Valle de Lobos - Irak, donde los Estadounidenses hacen de malos. Este “anti-Rambo” cuenta la historia de un comando Turco que es enviado a Irak a tomar venganza de las tropas especiales de Estados Unidos, que entre otras cosas los muestran asesinando civiles y torturando prisioneros en Abú Ghraib. En su misión estos soldados se encuentran con el Coronel Kurtz quien comanda una tropa de soldados renegados que hacen desastres -Me gustó mucho el detalle de que incluyeran como malo a un coronel llamado Kurtz. Para los que no lo conocen Kurtz era uno de los personajes centrales del libro “Corazón de Tinieblas” de Joseph Conrad -libro en el que se basa la famosa película “Apocalips Now”, solo que la película está ambientada en Vietnam y el libro en la Europa colonialista-.
La cuestión del asunto es que la película ha sido un exito de taquilla en Turquía y en Alemania -país con una inmensa población de origen turco-. Pero en Alemania se armó un revuelo enorme y se ha pedido que se la prohíba; no por las imágenes anti estadounidenses sino porque la película rompe con las fuertes leyes de prohibición de propaganda antisemita. En esta se muestra tanto a Cristianos y Judíos como “Cruzados fervientes de sangre”; sobretodo a los Judíos donde un médico -que se aclara unas diez veces que es de esta relgión- se lo interpreta como un traficante de órganos desalmado que consigue su “mercancía” de prisioneros a medio morir. Mientras que por otro lado al Islam se la muestra como una religión pacifica.

Mi opinión personal, es una película tampoco es para hacer tanto lio.

Videos y mas videos para pasar el rato

Actualmente hay investigaciones de muchos cientos de millones de dólares, por parte de ejércitos y empresas, para conseguir una versión robótica de la musculatura orgánica. Esto permitiría robots y maquinarias de movimientos tan fluidos como los de animales. (noten que impresionante cuando lo patean como retoma el equilibrio)

Los Simpsons de carne y hueso: Véanlo es excelente.

Un astronauta hace explotar un globo lleno de agua en el espacio. Vean como se comporta el agua en gravedad cero.

Vean un video del gameplay del Spore. Un video juego que nos permitirá controlar unas células, que evolucionarán a seres anfibios que a su vez evolucionarán a seres primitivos, y así hasta hacer evolucionar, durante millones de años, a nuestra especie en en una raza de viajeros intergalacticos. Me impresionó el desarrollo perceptual de este juego. Prácticamente podemos hacer evolucionar a nuestros seres en las criaturas que queramos, no hay limitaciones ya que podemos manipular absolutamente todas sus características. Imaginen un juego que de un “Pacman” pasa a ser un “RPG” tipo “Diablo” y de un Diablo a un SimCity y de este a ser “Civilization”.

Gracias Stardock, Gracias dios de los videojuegos!

Hace mucho tiempo atrás en una Galaxia muy lejana existió una empresa pequeña, pero empresa al fin, que tal vez por su pequeñez y osadía se atrevió a romper con todas las reglas del mundo del diseño de video juegos. Es decir, que se metió a diseñar para un genero de culto, no hit o de moda; con pocos recursos, eran un par de programadores y un que otro diseñador gráfico y con el tiempo que los tenia a mal traer. Pero, más allá de los contratiempos, de su caldera salió una maravilla llamada Galactic Civilizations. Un juego 4x -eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate-. Este simulador espacial nos permitía, dentro de sus limitados recursos, levantar un Imperio estelar y saciar nuestra sed de estrategia de una manera inigualable. Los años pasaron, Stardock ganó dinero con sus juegos y aplicaciones; y en vez de gastarlo en una megafiesta en Ibiza lo invirtieron y crearon el Galactic Civilizations II. Solo les diré esto, por fin un juego de estrategia espacial con la mejor Inteligencia Artificial que jamás vi en cualquier juego, por momentos dudo de no estar jugando contra otro humano; gráficos hermosos; y una profundidad de tuneo y customizacion sin igual!. No sigan perdiendo el tiempo y bájenlo que vale la pena!(les digo algo, este es un juego que debe ser comprado para recompensar a sus creadores por un trabajo excelente).

Puntaje en Gamespot 9
Puntaje en PC Game World 9

Algunas capturas del juego:

El deseo de un mundo mejor

La concepción de como será el mundo futuro no es algo nuevo, pero si es cambiante. En las civilizaciones antiguas esta futurología conceptual se daba en forma de imaginar que cambios en el poder y el mando ocurrirían. Claro, eran civilizaciones que variaban muy lentamente y ante los ojos mortales de sus habitantes sus mundos, arquitectónica y tecnológicamente, parecían permanecer estáticos. Razón por la cual la imaginación a futuro se daba de una manera cultural y no tecnocrática. Por ejemplo: “Quién nos dominará si tal facción gana tal guerra”, y “Cómo variará nuestra vida y cultura si esto ocurre”. más en el futuro, cuando las sociedades comenzaron a evolucionar con mayor rapidez, empezamos a ver que estas predicciones dejaron de ser enteramente culturales o políticas y pasaron a ser más tecnológicas. Por ejemplo en el Medioevo, y sobretodo en el Renacimiento, se imaginaba un mundo futuro dotado de máquinas, de las de engranajes y poleas, que sirvieran para facilitar todo tipo de tareas mundanas. Es así que vemos bosquejos de DaVinci en los cuales el genio pintor intentaba crear las más singulares máquinas para tareas tan simples como rascarse la espalda.
Sin duda alguna, y siguiendo una regla universal no escrita, siempre hay un punto máximo. Dicho momento de quiebre se da en un período particular de la historia. Pasadas las dos guerras mundiales y las grandes recesiones económicas el mundo comenzaba a reconstruirse lentamente. Esta reconstrucción estaba acompañada, por primera vez en la historia, de diferentes tecnologías y ciencias que permitían facilitar la vida en muchos aspectos. Fue quizá durante los 50s, 60s y 70s que estas tecnologías no solo significaba una reconstrucción. También significaba esperanza y optimismo a futuro. Razón suficiente como para que en las mentes de científicos y artistas este optimismo por un futuro mejor que vendría acompañado de la mano de la tecnología, los iluminó al punto de hacerlos concebir obras y pensamientos maravillosos. Tan maravillosos que aún hoy en pleno siglo 21 estamos esperando que muchos se cumplan.

Estos párrafos anteriores fueron ni más ni menos que una introducción para presentarles lo que hoy quiero compartir con ustedes. Fabio Feminó es alguien quien dedicó bastante tiempo y esfuerzo en coleccionar y catalogar este tipo de arte. Aquí les presentaré algunos gráficos de los que más me interesaron, y también los invito a visitar su sitio. Si bien está en Italiano lo que importan son los dibujos, y eso es idioma universal.

Base espacial
Base espacial esférica, hecha en los 60s por Robert McCall para la NASA

Astroromo
Imagen que muestra el interior del Astroromo, dibujado por Scarfo. Una base espacial rotatoria que en su interior contendría un habitad paradisíaco semejante a una pradera terrestre.

Base lunar
Base lunar subterránea, ilustrada por Roy G. Scarfo. Vemos como el concepto de ciudades seccionadas y perfectamente organizadas era un tema recurrente en los deseos de la época.

Galaxy
Esta tapa de la revista Galaxy nos muestra la esperanza que se tenía en poder convertir al espacio en un campo de trabajo amplio y rico.

Ciudad
Pero una ciudad totalmente construida por la sabiduría de la ciencia y la practicidad de la tecnología igualmente estará presa de la ambición humana. Como lo vemos en esta publicación de la revista Science Fiction.

Si les interesaron estas imágenes les recomiendo la galería de Feminó: Il Futuro Visto dal Passato.

Remakes de los grandes clasicos -esos video games que marcaron una historia-

Nota: Esta es la primera parte, luego vendrá la continuación.

Diablo
Diablo: The Remake v1.1
Esta versión es excelente. Bien lograda, gráficamente bella y no le falta nada del original. El único inconveniente es que necesita el Never Winter Nights para correr ya que es en si una expansión y modificación masiva del NWN. Igualmente, les soy sincero, vale la pena la molestia con tal de jugar tan excelente remake.
Ir al sitio

Diablo: Lord Of Terror

Otra expansión/modificación del NWN que nos permite resucitar al Diablo en las tecnologías actuales. Esta remake en particular es excelente para los que buscan aniquilar hordas de esqueletos y zombies ya que su desarrollo fue orientado a lograr un juego de acción pulido.
Ir al sitio

Ultima series

Ultima V: Lazarus
La considero la mejor remake de todos los Ultima. Gráficos hermosos y respetando el estilo y espíritu del Ultima original. Esta remake particularmente necesita el Dungeon Siegue para correr ya que es un mod masivo de este que trae a la vida en toda la gloria del 3D a uno de los mejores RPGs jamás hechos.
Ir al sitio

ultima Ultima Ultima

Exult: Ultima 7
Remake del Ultima 7 que respeta el arte original del juego. En si no es como los otros que les mencioné hasta ahora donde el juego es porteado a una engine moderna y 3d. El espíritu de esta remake en particular es conservar todos los aspectos del U7, incluso sus gráficos.
Ir al sitio

Pentgram: Ultima 8
De los creadores de Exulta nace Pentagram. Una remake que igualmente respeta absolutamente todos los detalles del mejor RPG, a mi parecer claro, jamás hechos. Gracias a Pentagram podremos reencarnar al Avatar recorriendo Britania en búsqueda de su elevado y prometedor destino. No se la pierdan.
Ir al sitio

UFO - X-Com

UFO: Alien Invasion NG
Simplemente se la resumo de esta manera: La mejor remake jamás hecha del X-Com. Si les gustó este excelente juego no pueden dejar de bajar esta espectacular remake, que a mi parecer es la más fiel y mejor lograda de todas las que le voy a presentar hoy.
Ir al sitio

UFO 2000
Una remake del X-com que en si es una expansión en todo su derecho, incluso utiliza archivos del original. El UFO 2000 lo que trae como novedoso, además de permitirnos correr el juego en máquinas modernos, es la inclusión de multiplayer.
Ir al sitio

Project Xenocide
Esta remake viene haciéndose hace mucho, y si algún día logra ser finalizada, va a ser una de las mejores remakes jamás hechas. gráficamente es la mejor y las ideas de los desarrolladores son muy prometedoras. Pero como les di a entender hace mucho tiempo que se viene haciendo y parece ir a paso de tortuga.
Ir al sitio

Super Mario
Super Mario 3: Mario Forever
Sinceramente no pueden dejar de jugar esta remake. Es excelente se la mire por donde se la mire. Altamente recomendable y horas de diversión aseguradas. (Actualización: Instala Adware)
Ir al sitio

Mario 3

Final Fantasy
Final Fantasy III
Version flash del Final Fantasy III. Hasta que salga la muy prometedora remake para la DS nos tenemos que conformar con esta, que tan mal no esta.
Ir al sitio

Zelda
Zelda Classic
Extrañan ese grandioso juego que fue el Zelda original, ¿que esperan para volver a jugarlo? El Zelda Classic es la remake que nos da esta posibilidad.
Ir al sitio

Zelda   Zelda

Zelda Classic BS
Agregados y mapas para el Zelda Classic.
Ir al sitio

Zelda: Outlands
Les soy sincero, esta no está tan buena como las dos anteriores, pero se las arregla y si lo desean pueden darle una probada.
Ir al sitio

Arkanoid
Anastasia Arkanoid 1.1
Esta es una versión shareware de esta remake del Arkanoid. Pero les recomiendo que se consigan el torrent (la puse a pesar de no ser freeware porque es simplemente espectacular) Imaginen Arkanoid con física y ya se empiezan a hacer una idea de esta joya.
Ir al sitio

Magic Ball 1.76
Dentro de la infinita cantidad de remakes del Arkanoid esta es 3D y una muy adictiva y entretenida por cierto. Es shareware pero no dejen de bajarla.
Ir al sitio

Paratrooper
¿Se acuerdan del Paratrooper? Fue sin duda alguna uno de los más divertidos y entretenidos, pero a la vez simples, juegos que se hicieron en la historia.

ParaShooter 3D
Esta remake, completamente 3D, le agrega un atractivo visual muy grande. Es sharware pero pueden conseguirla en su sitio de torrentes amigo.
Ir al sitio

ParaShooter

Asteroids

3D Asteroids
Version 3D y absolutamente adictiva del original y grandioso Asteroids
Ir al sitio

Warcraft
Esta no es una remake en todo su sentido, pero es una nueva versión de este maravilloso juego que nos permite jugarlo en el navegador Flash mediante.
Ir al sitio

Principe de Persia Online

PoPGamespot nos regala una versión online mejorada y renovada de un clásico del mundo de los video juegos. Quién no lustró su espada y recorrió las cavernas de Persia en una lucha contra el tiempo para salvar a nuestra bella princesa de las manos del villano que la mantenía cautiva. Bueno, si ya lo hicieron pueden volver a hacerlo. Esta vez con mejores gráficos, sonido y una versión en Flash que respeta enteramente a lo presentado en el original de este grandioso juego.
Aparentemente esta versión en un futuro nos permitirá probar nuestras habilidades contra jugadores de todo el mundo compitiendo en torneos por tiempo.

Ir al juego

Pages: Prev 1 2 3 ...21 22 23 24 25 26 27 28 29 Next