Algunos web games mientras esperan

Archivado en: Links, Video Games, web

En unas horas más va a estar listo el segundo artículo de la semana de Tolkien. Es un artículo que me llevó bastante tiempo realizar ya que analiza las bases mitológicas y antropológicas, es decir, los poemas épicos europeos, algunos milenarios, de los cuales Tolkien toma su base para el Señor de los Anillos.
Mientras tanto les dejo algunos juegos en flash, de los mejores que vi hasta el momento. A disfrutarlos.

HeliAttack 3
Si son fans de los arcades de la vieja escuela -Metal Slug por ejemplo- te encantará a este juego. Es muy variado en sus contenidos, decenas de armas y bonus, la acción tiene un ritmo excelente que no nos deja sacar los ojos de la pantalla ni por un segundo.

Ir al juego

Xiao Xiao
Seguramente vieron varias de esas animaciones en flash donde hombrecitos hechos de palo, -al mejor estilo de los dibujos realizados al estar aburridos en la escuela-. Lo que tal vez no sabían es que hay varios juegos sobre el tema. En estos nos encontraremos matando hombrecitos de palo de las maneras más violentas y salvajes que se puedan imaginar. Muy interesantes para pasar un buen rato -clickeen en los que dicen (game) que son los jugables-.

Ir al juego

Space Escape
Este particularmente no cuenta con gráficos espectaculares de gran nivel de detalle, como el HeliAttack, o animaciones que impresionan por su realismo y calidad, como el Xiao Xiao. Pero ciertamente, y a pesar de carecer de buenos gráficos, nos trae toneladas de diversión poniendo a prueba nuestros reflejos y talento para sacar una nave a mucha velocidad de una pista laberíntica, de la que tenemos que escapar en el menor tiempo posible.

Ir al juego

Lazarus - Remake 3d del Ultima 5

Lamentablemente los RPG singleplayer parecen estar pasando por una sequía, tanto más creativa que técnica. Ya quedaron en el pasado los juegos de aventuras épicas que abrían nuestra imaginación hasta planos insospechables, y es por esto que en los últimos años solo vimos multiplayers o juegos con historias y argumentos mediocres. Esto fue visto, seguramente con la misma tristeza que todos nosotros, por el miembro fundador del equipo que diseño esta remake del Ultima 5. Pero a diferencia de la gran mayoría, el se propuso a revivir los mejores RPG del pasado con tecnologías más atractivas, as así que nos llega Lazarus. La historia y modo de juego están totalmente basados en el Ultima 5 de ORIGIN. El juego está diseñado utilizado el engine del Dungeon Siege, lo que lo ubica en un inmersivo ambiente 3d. Si bien esto es bueno, la restricción es que necesitaremos una copia del Dungeon Siege para poder jugarlo, les recomiendo la tienda de juegos llamada BT, hay una en cada esquina. Solo nos queda decir, Ultima 5, levántate y anda!

Ir al sitio oficial del juego

Algunas capturas de pantalla para el deleite ocular:

Ultima 5

Ultima 5

Ultima 5

Halo Zero y un interesante hardware

Hoy es día de un post tecnológico. Vamos a ver un juego, que esta muy bueno y es gratis; para contrastarlo con un carrusel de cds que también está muy bueno pero es caro.

Halo Zero
Halo Zero es una versión 2d tipo arcade del popular juego originalmente para MAC, de Bungie Software, pero porteado y lanzado para la Xbox cuando Bill puso $$$ -Bungie luego del Halo 1 fue adquirida por Microsoft y arruinó el Halo con una historia single player mediocre que no me atrapó ni una décima parte comparada con el primero-. Halo Zero nos cuenta los incidentes de la caída de Reach, los que leyeron el libro sabran que Reach era el patio trasero de la Tierra. Un planeta altamente industrial y donde la resistencia humana dependía de su producción de recursos para tratar de resisitr un poco el ataque del infalible Pacto -los Covenants-. Tiene mucha acción, muy buenos gráficos tipo píxel art y es muy entretenido y lo mejor de todo, tiene multiplayer cooperativo!!

Link de bajada directa
O si lo desean pueden visitar el Sitio oficial

Requerimientos:

>> A 1ghz Processor
>> 256mb of RAM
>> 22mb free disk space
>> A mouse
>> A high speed internet connection

Halo Zero

Halo Zero

Halo Zero

Como soy bueno les dejo un txt con el libro que cuenta la historia anterior a Halo 1. Halo: The fall of reach -está en inglés.

Ziotek disk manager
Hace unos meses atrás comencé a construir una biblioteca digital de un terabyte -y no, no quería sentirme el próximo Sergei Bin :P-, la razón fue al no encontrar dos de mis DVDs favoritos -y no eran películas no aptas-. El problema es que hay muchos CDs y DVDs originales con protección de copia y se hace difícil copiarlos, además pasar los contenidos y organizarlos en el raid de HDs que contienen la biblioteca digital es mucho más tedioso que cualquier protección anti copia. Buscando solucionar este problema encontré un carrusel de discos digitales. Funciona de la siguiente manera: Podemos introducir 150 discos dentro de estos, en nuestra computadora instalamos un soft que sirve a manera de base de datos. Cuando queremos sacar un DVD o CD simplemente ponemos el titulo en la DB y esta nos da su número (del 1 al 150), introducimos ese número en el keypad del aparato y magicamente -insertar ohhh- sale el CD o DVD requerido, una maravilla de la tecnología. Se imaginarán mi dolor y auto-odio cuando descubrí que este aparatito costaba 126 dólares y los rígidos me costaron más de 600. -así que ya saben si quieren comprar HDs manden un mensaje :P- (era broma, en realidad los pienso seguir utilizando para otras cosas). con ustedes el Ziotek:

Ziotek

Froogleando el producto.

Invadiendo ciudades en el Civilization 4

Luego de milenios de guerras y confrontaciones mi pequeña civilización de atacar ciudades enemigas y verse los soldados propios diezmados por el enemigo, llegó a una conclusión “algo hacemos mal” -la evolución no fue generosa con ellos-. Intrigados empezaron a investigar diferentes formas antes de entrar en un ataque frontal -cobardes-. Descubrieron que primero era mejor si destruían las mejoras adyacentes a la ciudad, hambreando a la población y obligando a su enemigo a actuar rápido; llevando artillería pesada, o fragatas en caso de una ciudad costera, y bombardear hasta destruir las defensas enemigas y recién ahí atacar. Felices por sus nuevas tácticas y el dejar de ver pilas de camaradas muertos mientras huían de las ciudades enemigas con la cola entre las patas, volvieron a llegar a una conclusión. Esta vez fue diametral: No hay como un buen bombazo atómico y al carajo con todo.

A veces lo que brilla si es oro

Hace ya varios años atrás los FPS eran juegos en los que manejábamos un arma -porque era eso, solo un arma; tampoco o veíamos un cuerpo, ni una sombra ni nada que nos dicte que manejábamos a una persona o cosa que sostenía un arma- y ese arma podía funcionar de la manera más irrealista posible -digamos que disparar una ametralladora y que la mira quede estática con un poco de tironeo no es muy realista-. En ese oscuro tiempo salió un juego Operation Flashpoint en el que mágicamente descubríamos que nuestro personaje luego de correr se cansaba, que las heridas en diferentes partes del cuerpo nos “dolían” de diferente manera, que no era tan fácil disparar una ametralladora a un blanco alejado como creíamos, etc. Entre esas maravillas descubrimos algo que luego Sería utilizado por infinidad de juegos, pero que en mi humilde parecer nunca se volvió a repetir con la majestuosidad del OFP, un menú contextual de acciones. Por ejemplo podíamos acercarnos a un camarada y dictarle una orden que este cumpliría -y ya que en el juego, con el paso de las misiones, iríamos subiendo de rango, luego varios camaradas de armas estarían bajo nuestro comando-. Otra novedad increíble fue el uso de vehículos de todo tipo, y utilizando el menú contextual podíamos subirnos a cualquier parte de este y ordenar a nuestros camaradas que tomen cierta posición, o que realicen ciertas acciones. Para terminar este comentario les digo que pronto saldrá el Flashpoint 2, y promete mucho gráficamente. Esperemos que siguiendo los pasos de su antecesor también traiga innovaciones al gameplay.

Click Aquí para ir a la galería de imágenes del OFP 2.

Pages: Prev 1 2 3 4 5 6 7 8