Pocas veces en la vida se puede visionar algo y pensar instantáneamente: “Daría lo que fuera por tener uno de esos”, y no, no estoy hablando de una Ferrari o de un jet privado. El causal de mis problemas de sueño, pensamientos alocados sobre como fabricarlo y demas alteraciones de conducta es una máquina tan maquiavélica como genial: El Pacman de grillos. Esta obra maestra digna de los sueños más alocados del Dr. Frankestein consiste en un elaborado sistema de sensores ubicados en un laberinto de claustrofobias características, y que es a su vez recorrido por un grupo de grillos hambrientos de sangre -o al menos que no tienen idea de donde están parados y quieren salir de ahí a toda costa-. Estos grillos, con su movimientos que son captados por los sensores, controlan las acciones de los fantasmas que atacarán a nuestro Pacman en la pantalla de la computadora. Dándole así al juego un total y absoluta aleatoriedad y dinamica. No se ustedes, pero yo tengo muchas ganas de tener uno.
Muchos juegos (digamos que unos miles) Tenía planeado ponerles un par de juegos en flash el día de hoy, pero pensé: “Por qué tan poco, no seamos tan tacaños”. Así que gracias a que alguien se tomó el trabajo de compilarlos, les dejo cuatro mil juegos para que pierdan pasen las horas.
Violencia de la buena Siguiendo con esta seguidilla de video juegos voy a aprovechar para comentarles sobre un artículo de IGN donde se realiza un ranking con el top 10 de las escenas más violentas en video juegos de la historia. No sorprendentemente el magnífico Soldier of Fortune I está en la lista, si! ese juego donde podíamos desmembrar a nuestros enemigos a escopetazo limpio.
Cuando se deja a los hipies correr libres… Si pensaban que el ápice del sectarismo dogmático bizarro se encontraba en la Cientología lamento desilusionarlos. La Iglesia de la Eutanasia, un nombre un tanto llamativo si me preguntan, es una secta que promulga la extinción en masa de la humanidad valiéndose de cuatro pilares: Suicidio, aborto, canibalismo y sodomía -lindas charlas para sacar durante un fin de semana familiar-. Bien pueden pensar que este sitio es en realidad una gran broma para ofender a los navegantes desprevenidos, sin embargo, el hecho de que organicen marchas los convierte en una secta, una secta que necesita una dotación de psiquiatras urgentemente. (o al menos seguir las enseñanzas de Maddox)
No solo a los hippies, sino que también a los locos Y si la iglesia de hippies suicidas y sodomitas no les bastó para calmar sus necesidades de locura les recomiendo este sitio: Gente extraterrestre que busca extraterrestres (era más fácil si lo nombraban “locos buscando más locos”). Nada más y nada menos que un hub de encuentro para “personas” que creen ser extraterrestres habitando cuerpos humanos y desean contactar a sus pares. No se ustedes, pero esto me hace recordar al archifamoso (?) Comandante Clomro-Para quienes no sepan quien es Clomro y no quieran perder días leyendo las toneladas de locuras que tiene en su sitio les hago un resumen: Imaginen un tipo que dice ser extraterrestre y que está en contra del dominio universal que mantiene una agrupación de extraterrestres poderosisimos, a todo esto Clomro tiene el “exquisito” y “refinado” gusto de vestirse como el terrorista comunista conocido como “subcomandante Marcos” (al menos Clomro no anda matando gente, espero…)-
Hay mapas y mapas… Interesante mapa realizado en Fash que destaca donde ocurrieron las diferentes bajas aliadas en Iraq desde que comenzó la guerra hasta Mayo del 2006. Lo llamativo del mapa es que va moviéndose de a 3 días por segundo y permite tener, a cierto modo, una perspectiva de la cantidad de muertes a lo largo del tiempo. Supongo que esto le encantará a algún miembro de la Iglesia de la Eutanasia.
Vagando descarrilado por la red de redes me encontré con una animación, que más de animación la podríamos tildar de corto o de mini película. Caracterizada por el singular estilo del artista Australiano Paul Robertson y su Cuteness Overkill. La particularidad de sus animaciones radica en ver como figuritas visualmente tiernas e inocentes, incluso con un aspecto muy infantil, cometen los actos más bizarros y extremo de inhumanidad aniquilando hordas de figuras igualmente de tiernas. Esta particularidad le da a sus animaciones un toque de ambigüedad y de gracia que las hacen relucir del resto. La animación en articular a la que les hago mención es Pirate Baby’s Cabana Battle Street Fight 2006. Aquí podremos ver, ni más ni menos, como éstos muñequitos se masacran unos a otros de forma semejante al famoso Street Figther, aunque también veremos zombies y demás cosas bizarras que condimentan su obra. Sin duda alguna no es exactamente el “Cuteness Overkill” lo que hace más disfrutable su animación, sino la calidad y maestría en los movimientos que logró el diseñador.
Pueden ver la animación de dos maneras: Haciendo click aquí, irán a un sitio al estilo de You Tube y verán el video desde el navegador (más cómodo); o haciendo click Aquí y podrán bajar el video, en este caso deberán hacer click derecho y clickear en “Salvar como” o “Save as”.
El Nintendo Amusement Park es un prototipo de parque de diversiones muy singular. Bajo el concepto de “realidad físicamente aumentada” nos permite, sin ningún tipo de realidad virtual ni nada digital, visitar el mundo de Super Mario mediante la utilización de arneses y escenarios del Super Mario donde debemos sortear obstáculos de todo tipo al mejor estilo de nuestro fontanero favorito.
Actualmente se encuentra en concepto de pruebas y están buscando inversores, ojalá que triunfe porque es una idea excelente.
Por Dios cuantos buenos recuerdos me trae esa musiquita!!
(Fui a un colegio internado en Inglaterra durante mi infancia. Teníamos “contrabandeada” una Nintendo de 8 bits y una TV portátil. A la madrugada nos despertábamos y jugábamos al Super Mario a escondidas.)
Ayer fui a ver Mission Impossible III con mis dos chicas (Anne y mi hermana). Voy a serles completamente sincero, me gustó mucho. Buenas escenas y fotografía (sobretodo la parte en el Vaticano), mucha acción y una excelente historia con muchos giros argumentales. Si bien se que los giros argumentales están sobreusados en la actualidad igualmente pienso que, cuando a una película de acción intensa nos referimos, éstos cambios bruscos en la trama le otorgan un argumento con más adrenalina y dinámica -en fin, una excusa para que los que eran amigos terminen siendo enemigos y los que eran enemigos terminen siendo amigos y enemigos de los amigos de sus enemigos… lo que se traduce en que podamos ver más tiros y explosiones-.
Como sea, sabrán que Tom Cruise está metido en la religión de la Cientología. Este culto, inventado por el escritor de ciencia ficción Ron L Hubbard, profesa la teoría de que hace 75 millones de años un super extraterrestre llamado Xenu, cuya galaxia estaba siendo super poblada, trajo con un ardid a varios billones de seres a la Tierra y los tiró en volcanes. Luego con el uso de una tecnología super magnética capturó sus almas y las encerró en la Tierra. Es por eso que ahora todos los humanos están condenados a ser atormentados por éstas auras malignas y solo los OT -los cientologistas- pueden “auditar” para quitar éstos espíritus que son la causa de la depresión en los humanos. Como si ya todo eso no fuera suficiente la Cientología está en contra de los psiquiatras y la medicación mental -porque Xenu drogaba a sus súbditos-, algo que está causando mucho revuelo porque dicha idea ya produjo varias muertes. El último caso fue una mujer cientologista asesinada por su hijo esquizofrénico al cual no medicaba ni trataba, etc, etc. Luego también encontramos, y acá vienen las cómicas, que Tom se comerá la placenta de su hijo y a su esposa la van a drogar para que no grite durante el parto -esto debido a que los cientologistas creen que si un bebe es estresado con gritos y llantos cuando viene al mundo, habrá más posibilidades de que los tetans (los espíritus extraterrestres) lo posean-.
En fin, la introducción a la Cientología fue para que puedan entender éste flash game muy comico. Deben capturar las pastillas que Tom le da a Katie Holmes durante el parto sino vendrá Xenu y la raptará. [via Break]
Hace ya unos meses les hablé del Halo Zero, que era una remake del tipo “horizontal shooter” del Halo 1. Ayer mientras recorría por mi espina un caluroso y picante sentimiento de aburrimiento, razón por la que empecé a tipear tonterías al azar en Google, terminé encontrándome con algo muy similar pero basado en el Doom, aunque más viejo y de menor calidad gráfica. En Doom 2D debemos manejar a nuestro marine sin nombre por los claustrofóbicos pasillos del Doom 1, la novedad es que lo haremos de forma horizontal en un mundo bidimensional.
Ir al sitio donde se puede descargar el Doom 2D
Y por cierto si todavía quieren ir aun más a hacia la “vieja escuela”, sí, se puede. Jueguen ésta remake tipo “top view shooter” del Doom. Y no, ya no se puede ir más de eso hacia la “vieja escuela” que con un Doom “top view shooter”-algo así como el equivalente informático a una universidad abierta Griega-, a menos que exista una remake tipo pong del Doom -que eso ya sería una especie de tablilla de barro Sumerica-.