Dos juegos que valen la pena

Siempre que me encuentro con algún juego freeware entretenido tengo que hablarles de el. En esta oportunidad les voy a hablar de dos juegos, simples pero Excelentes (sí, con mayúsculas). El primero lo pueden conseguir para Windows, Mac y Linux; el segundo es exclusivo de Linux.

ScorchedEarth 4.0
Esta remake del popular juego de DOS lleva la acción un paso más allá. Con un escenario completamente en 3D y deformable, nos pone a cargo de una unidad de artillería cuyo arsenal varía de simples granadas hasta mini bombas nucleares. Extremadamente divertido, sobretodo para jugar contra amigos.

Algunas capturas:

Pueden ver un video del juego antes de bajarlo.

Sturmbahnfahrer
Una sencilla pero cierta definición: es el juego más adictivo que he probado en años. Los gráficos son extremadamente sencillos, sin texturas y de una geometría realmente simple. Sin embargo no es en los gráficos donde se encuentra el potencial y lo grandioso de esta maravilla, sino en su concepto. Combinando una serie de pistas plagadas de obstáculos y un motor de simulación física de última generación, deberemos ir sorteando dichas postas valiéndonos de las leyes de la física para manipular así nuestro entorno y lograr alcanzar la meta. Es decir, deberemos utilizar columpios, trampas de gravedad, balancines y la velocidad de nuestro propio coche para sortear tales obstáculos. Pueden visitar el sitio de desarga haciendo click aquí.

Les dejaría imágenes de este juegazo, pero mejor les dejo un video que es en realidad como realmente se puede ver su potencial. Click aquí para verlo en YouTube.

Amstrad, que arte de tapa!

Ultimamente varios personajes tan singulares como llamativos trataron de echarle la culpa de todos los males del mundo a los video juegos. Nos cansamos de escuchar argumentos sobre como el GTA es el culpable de tiroteos en las escuelas; o el Manhunt la musa de asesinos seriales… poco más y le echan la culpa de la obesidad al Pacman. Sin embargo vayamos concretamente a lo que apunta esta nota: ¿Se volvieron más violentos los videojuegos en los últimos años?, déjenme decirles que la respuesta es NO!. Siempre existió la violencia, solo que la tecnología no permitía hacerla muy gráfica. De todas maneras tenemos testigos de esto, y este testigo es el arte de tapa. Sino vean esto, la tapa del “Profanation” (click en la imagen para agrandar).

Links varios

Stealth Hunter
Muchos habrán jugado y disfrutado de la serie Metal Gear Solid, a mi gusto de los mejores juegos de la historia. Mientras esperan al MGS4 pueden ir calentando los músculos de Snake con esta versión tipo puzzle en Flash: Stealth Hunter. Teniendo en cuenta las limitaciones que presenta Flash como para producir un juego muy complejo, Stealth Hunter está muy bien logrado.

 

Tetris en las calles
Una interesante corriente artística se está desarrollando en Melbourne. Afortunadamente existe el arte moderno verdadero, y no todo es “arte” (por “arte”, noten las comillas, me refiero a esas payasadas como orinar en un tarro y presentarlo como “crítica social”, eso no es arte… es una basura). Volviendo al tema, afortunadamente hay arte moderno expresada creativa y llamativamente, que invita al asombro y al regocijo. Un ejemplo es lo que está ocurriendo en Melbourne, bastante de moda últimamente: Figuras creadas con cajas plásticas de mercado. Dentro de lo mejor que vi hasta el momento se encuentra esta obra callejera en particular: Tetris.

Port del Shinobi a flash
Siguiendo con los juegos, ¿se acuerdan del Shinobi?. Prueben este excelente port de la versión original a flash, les aseguro que no los defraudará. Sinceramente esos juegos de antes eran especiales, incluso al día de hoy siguen siendo divertidos y entretenidos de jugar.

 

Slow motion bien hecho
Y por último les dejo un link a este excelente video de stop motion que encontré en YouTube. Mucha gente trata de hacer, y en la gran mayoría de los casos mal, este tipo de videos. Por más simples que parezcan se requiere una coordinación y trabajo monumentales, sin embargo miren lo bien hecho que está este video en particular.

EA esclavizando a sus desarrolladores

Vía Tecno Tendencias me entero de esta interesante noticia: EA la empresa esclavista.

 

Novia de desarrollador de juegos reveló trabajo esclavizado

Frustrada de ver que su novio trabajaba 17 horas diarias como desarrollador de juegos en Electronic Arts, la joven Erin Hoffman decidió escribir un blog. Ahora, EA debe pagar indemnización.

Diario Ti: El novio de Erin, Leander Hasly, trabajaba tanto en el desarrollo de “El Señor de los Anillos: Batalla por la Tierra Media”, que la joven finalmente optó por llevarle comida al trabajo, para poder verlo media hora al día.

Fuente original

Zidane llega al Splinter Cell

Aparentemente no bastó con que miles de animaciones y varias canciones se hicieran eco del épico cabezazo de Zidane a Materazzi en la copa del mundo. Ahora resulta que también los agentes super secretos de la NSA lo adoptaron como táctica mortal para bajar enemigos. Sino vean este video del Splinter Cell Double Agent, realizado por la misma gente de Ubisoft, donde se muestra el nuevo movimiento que podrá realizar el agente Sam Fisher: Nada mas y nada menos que el “Cabezazo zizou”.

El mono gamer

¿Recuerdan el artículo sobre los fantasmas del Pacman controlados por grillos? Bueno, el mismo Ms. Pacman no se va a quedar atrás y es así que ahora tenemos: Con ustedes el video del mono jugador de Pacman.

Half Life 2 - Episode 1… Demasiado corto

Hace unos días mi hermana me regaló una computadora bastante potente, una XPS 700. Bueno no voy a hacerles ninguna review del hard ni nada por el estilo, solo voy a decirles que realmente anda como si tuviera un motor fuera de borda y el diseño exterior es bastante atractivo y modernoso. Como esta es mi primer computadora de “marca” -todas mis anteriores máquinas habían sido armadas por mi, comprando las placas por separado- decidí ver que tal iba con los juegos, después de todo según dice el manual es una máquina exclusiva para gaming, con que otra cosa la iba a probar.

El juego que elegí resultó ser el Half Life 2 Episode 1. Para comparar que tal iba lo corrí en mi máquina vieja y en ésta nueva simultáneamente. La diferencia de poder entre ambas se notó y mucho. En la nueva, con todo al máximo, no noté un sólo arrastre de la imagen y el sonido configurado en una salida de 7.1 fue realmente espectacular; mientras que en mi “pobre tanque” -apodo que le puse por todas las cosas que le hice hacer desde que la tuve imaginen- el juego con todo al máximo prácticamente iba cuadro con cuadro, de hecho si me ponía yo con un lápiz a dibujar los frames iba más rápido :P. Desafortunadamente me prendí con el HL 2 Ep1 ara realizar que en terminar el juego en modo normal tarde sólo 4 horas, ahí me expliqué por que solo cuesta 17 dólares… es cortísimo. Esperemos que el ep2 y 3 mejoren al respecto.

Como conclusión, siempre fui muy crítico de las computadoras de marca pero sinceramente, y no lo digo para no quedar mal :), con esta me llevé una sorpresa. Me gustó bastante

La particularidad de Half Life es que a pesar de ser un video juego de acción tiene una historia que sobrepasa por mucho a la gran mayoría de películas y novelas de misterio que podamos haber visto. Una invasión alienigena que se convierte en un complot universal es la trama madre de decenas de subtramas. Como es difícil no perderse les dejo estos dos excelentes resúmenes en español de los acontecimientos del universo Half Life: Linea cronológica y Más allá de Half Life.

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