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¡Despidan a Lucas y contraten a ésta gente!Archivado en: Entretenimiento, Video Games
Hoy tuve el gran placer de ver el trailer del juego en línea de Star Wars próximo a salir en, creo, los siguientes meses. Realmente, y debo decirlo con absoluta sinceridad, me resultó más interesante y visualmente más atractivo que las últimas tres películas. Bueno, salvo quizás Episodio III que tan mala no fue. Producido por Bioware, una de las mejores productoras de video juegos en la actualidad, el mismo nos introduce a la historia de Star Wars: Knights of the Old Republic On-line. Por cierto, podrían poner a quien haya dirigido las escenas de combate del trailer a trabajar en la nueva serie de SW a salir en el 2010, al menos. Mount & BladeArchivado en: Entretenimiento, Video Games
Mount & Blade comenzó como el pequeño proyecto independiente de un matrimonio por diseñar un juego. Hoy día, además de contar con una enorme comunidad de modders y fans tras de sí, se ha convertido en uno de los juegos más divertidos y adictivos con los que me he cruzado.
No obstante, la característica más divertida del juego son sin duda alguna las batallas, que por supuesto, en un mundo donde la espada es la diplomacia por excelencia, estarán al por mayor. Las mismas combinan acción y estrategia a la perfección. Ya que como generales, además de luchar por nuestras vidas, deberemos ordenar a nuestros hombres a cumplir ciertas acciones. Por supuesto que a los gritos y desde nuestro caballo, si nos escuchan o no, o si directamente nos llevan el apunte, eso ya es otra cosa. Ademas de soldados y mercenarios podremos ser capaces de contratar personajes especiales que incrementarán nuestro poder. Por ejemplo, un comerciante nos ayudará a conseguir mejores precios en los mercados; un general a entrenar mejor a nuestras tropas; un médico a recuperar a los heridos, etc etc. Así mismo, el juego presenta un sistema de rol muy completo, ya que además de configurar el perfíl de nuestro héroe, podremos ir incrementando sus distintas habilidades a medida que subamos de nivel. Pueden bajar la demo desde el sitio oficial (Nota: Según pude leer en los foros hoy Lunes saldrá la versión 1.0 del juego (actualmente 0.960) con grandes mejoras en las texturas). De los mods, hay docenas por cierto, les recomiendo los siguientes: Si exploran un poco el foro verán que hay mods que agregan armas de fuego y cañones al juego (1914 AD) o incluso seres mitológicos. Si desean ver un video del juego en acción aquí tienen el trailer oficial: La libertad de modificación de ValveValve Software es quizás la empresa de desarrollo de video-juegos que más admiro, y no por haber sacado tres de los mejores video-juegos de la historia, como el Half-life 1,2 y episodios, el Team Fortress 2 y el archipopular Portal. Sino por la libertad de modificación y manipulación de sus juegos que Valve permite a sus usuarios. En un tiempo donde para algunas empresas como Ubisoft o EA modificar uno de sus juegos es “infringir patentes”, Valve, por el contrario, brinda las herramientas para que sus clientes puedan crear contenidos con su imaginación como límite. Por esta razón, y en honor a Valve, alguna de las mejores modificaciones que he visto de sus juegos. Hacia la derecha “Super Mario Bros Half-life 2″. Una máquina de Rude Goldberg hecha enteramente con el Gmod -una herramienta publicada por Valve justamente para editar sus juegos- Leer el resto de este artículo » AquariaArchivado en: Entretenimiento, Video Games
Cansado de la receta a manera de fórmula de los juegos comerciales, donde aparentemente todo se reduce a copiar al Halo, HL, CoD, Lara Croft, Splinter Cell, y C&C hasta al hartazgo, empecé a explorar nuevos territorios en los juegos diseñados por empresas independientes. Gran fue mi satisfacción ya que encontré varias joyas distintas y realmente entretenidas. Razón por la cual, y a partir de esta entrada, iré recomendándoles algunos de estos juegos con el pasar del tiempo. Hoy es el turno de Aquaria. Aquaria Otro detalle más que interesante, son los jefes que encontraremos a lo largo del juego. Muy bien diseñados y realmente difícil encontrarles un patrón para destruirlos fácilmente. Un juego realmente relajante, tanto en su música como sus gráficos, para jugar después de un largo día. Y por supuesto, algo que no puede dejar de mencionarse, es la diversidad de pantallas. Mi preferida es una en la cual descendemos hacia lo profundo y la única fuente de luz es la glandula fotogenica de un gigantesco pez carnivoro del abismo. George Bush super ultimate adventureCríticas a Bush hay muchas, pero la más original y graciosa de todas es esta hecha por el ilustrador Rob Sheridan: Un juego al mejor estilo Zelda de 16bit. Como en todos los video juegos de rol de 16-bit, o RPGs, debemos coleccionar ciertos ítems y pócimas que nos ayuden a ser más poderosos o curar nuestras heridas. En el caso de Bush, en vez de pociones mágicas deberá recolectar bolsas de cocaína El juego, que todavía está en desarrollo, comienza con George en su rancho de Texas, enfurecido por una manifestación y reporteros en el exterior del mismo. De aquí en más deberá, mediante la ayuda de un agente del servicio secreto, hacerse paso luchando contra los manifestantes, terroristas y canales de noticias. Si bien el juego está en desarrollo, el autor prometió una demo próximamente. No se olviden de ver las ilustraciones de Sheridan, son impresionantes. Corrupted Blood, la primer epidemia virtual
Todo convencionalismo sería roto un 13 de septiembre del 2005, cuando, a causa de un extremadamente complejo error de programación, Corrupted Blood -sangre contaminada- se empezara a expandir incontrolablemente entre la población del WoW. Había nacido así la primer epidemia virtual de la historia, totalmente impredecible y con un patrón de diseminación orgánico. Esta era muy diferente a un “virus” de computadora o una simulación de laboratorio, los cuales generalmente se propagan asimétricamente según los dictados lógicos de un algoritmo matemático, no, Corrupted Blood era algo nunca antes visto. Una epidemia mortífera, transmitida por el caótico movimiento poblacional humano, solo que a nivel virtual. Su vector de infección era desconocido por los jugadores y su diseminación no estaba controlada por un algoritmo matemático, sino que era regida por la histeria masiva y emociones de personas, que asustadas, no entendían por qué sus personajes virtuales, en los que habían invertido tantos meses de entrenamiento y esfuerzo, comenzaban a morir lentamente. Razón por la cual, al igual que en la vida real, no es de extrañar que intentaran escapar del epicentro contagiando así a decenas de otros en el proceso. La epidemia empezó como un castigo del dios Hakkar -el “Dios sangre” en el juego-, y atacaba a los jugadores que anteriormente habían luchado contra el o se habían adentrado audazmente en sus dominios. Su mecanismo, el cual como mencionamos había nacido de un intrincado error, o podríamos decir “mutación”, era simple y mortífero: comenzaba a drenar la salud del infectado hasta quitarle la vida. Peor aun, se transmitía a los jugadores sanos que permanecían unos segundos cerca del infectado. Pronto comenzaría la histeria, ya que muchos no sabían si el efecto era permanente y terminaría dañando seriamente a los personajes.
Los programadores de Blizzard, la empresa madre del WoW, pasarían días quemando sus cerebros para solucionar el problema. Incluso debieron adoptar medidas del mundo real, como crear zonas de cuarentena y poner una ley marcial general. Si bien eventualmente, y tras pagar un gran precio, la epidemia fue controlada, esta comenzó a ser estudiada por epidemiologistas del mundo entero. De los estudios realizados se llegó a encontrar un temible parecido con el SARS y hoy en día el incidente continúa siendo investigado por centros de epidemiología de todo el mundo. A jugar – IV o V ediciónThe Last Stand Space Hopper Jugando con la física A jugar!! (especial Arcade)Archivado en: Entretenimiento, Video Games
En este post dedicado a resaltar algunos de los mejores juegos web -es decir que se juegan desde el navegador- hoy nos dedicaremos a un segmento especial: Los arcade. (y como estoy muy contento ya que conseguí que me dieran dos semanas libres en el trabajo para terminar un proyecto de la universidad, pienso poner bastantes juegos). Acción Subpoena Power Habilidad Cake Mania The Gaffer Plataformas Line shooters Cupid’s Revenge Juegos de ayer, hoy y siempreArchivado en: Entretenimiento, Video Games
Disparos/puntería Zombies/vampiros Clásicos de la Nintendo de 8bits
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