El proceso de producción cuando Disney “era a mano”

La animación digital es fantástica, sobretodo cuando es utilizada en series de ciencia ficción, como por ejemplo Galactica. Sin embargo, por alguna razón, que quizás sea el que los recuerdos que tengo de mi madre casi todos transcurren durante mi niñez, cuando veíamos juntos películas de Disney los fines de semana, siento que la animación digital carece de esa singularidad artesanal única que tenían las grandes producciones de Disney.

El documental a continuación muestra el proceso de producción. Si bien está en inglés, contiene varias escenas muy interesantes.

1140-2.jpgSi el documental anterior no nos dio un vistazo amplio del monumental trabajo requerido. El esquema a continuación alcanza para observar la cantidad de pasos, procesos y nivel de producción que requería crear una película.

Aclaración: Esto es una cuestión de gustos puramente personal, de hecho, si leen Anfrix desde hace tiempo, sabrán que Photoshop, 3D Studio y Blender son herramientas que uso muy seguido y las cuales, diciéndolo con humildad, sé manejar muy bien. No me malinterpreten, no estoy desmereciendo a la animación digital en lo absoluto.

Y hablando de Disney, una compilación de las escenas más famosas.



 

 

 

patricio

O yo estoy leyendo mal… o el proceso de producción incluye una “morgue” ?!?

17/08/08 - 18:18
Oskar

¿Por las tintas con plomo de esa época? la morgue y la nursería que aparecen tienen que ver con modalidades de la época. Cuando las empresas servían como “casa” para el empleado y le ofrecían servicios básicos. Mi bisabuelo trabajaba en una acerera que tenía un hospital para la familia de los empleados.

17/08/08 - 18:39
Totó

Yo quiero trabajar en el departamento “more pretty girls” superlol

17/08/08 - 18:47
Anonymous

es cierto “pretty girls” y después “more pretty girls” :lol:

17/08/08 - 19:08
Bachelor

Departamento de chicas lindas, hoy te comes una flor de demanda si tenes algo así :(

Es cierto que Walt está congelado :?: nunca supe si era mito o realidad

17/08/08 - 19:39
Oli

Quién no quisiera :P

17/08/08 - 21:01
Aspo

La razón principal por la que hoy es TODO 3D tiene que ver con el abaratamiento de costos. Antes necesitabas animadores, dibujantes, coloristas, gente que revise cada cuadro de la animación, fondos, gente que revise la transición de colores entre cuadros, gente que revise que el audio sincronice con el cuadro de animación, gente que convierta cada cuadro de animación en un cuadro de filme, miles de insumos (sí, las computadoras son caras pero vean cuanto cuestan las tintas de buena calidad y que rápido se van), etcetc.

En el presente con la animación en 3D muchas de esas tareas son automáticas, además una vez que haces el modelo y las texturas te desprendesde bastante personal, solo necesitas a los animadores para que le den vida.

18/08/08 - 03:27
Roi

Por si no lo notaron los videos suelen tapar las imágenes :(

18/08/08 - 06:09
Oli

Si Aspo, concurdo. Por casualidad. habrá alguna película de animación tradicional y con un buen presupuesto en producción ?

18/08/08 - 07:22
marcocaceres

Todos los cambios ocurridos han sido en su mayoria tecnicos, pero a los ilustradores, los que crean los personajes no se les puede sustituir aun, y muchos siguen aun recurriendo a lapices y papeles para los primeros bocetos, luego tablas digitales y otros recursos, pero el arte de dibujar a mano aun no declina.

18/08/08 - 14:39
Pisu

Marco si pero fijate que ahora dibujas uno solo y ya lo usas. Antes cada toma era única porque usabas para cada cuadro un dibujo distinto.

18/08/08 - 15:10
Edhin

Que trabajo tan arduo pero tan hermoso, fabricando sueños para los niños y los no tan niños. De verdad pienso que Walt Disney estuvo adelantado a su época.
Gracias Oliver, porque me hiciste recordar las tardes de comiquitas (cartones). :)

18/08/08 - 22:42
Oli

;)Sobretodo los no tan niños :P todavía me gustan ver esas películas :)

19/08/08 - 08:36
Basileia

Me gustan las pelis 3D pero es cierto que cuando se ve una peli de dibujos animados hecha a mano, no sé es diferente. Hay algo en esos dibus que los ordenadores no llegan a transmitar. Me encantan esas pelis.

19/08/08 - 17:02
Cuiko

Hola, antes que nada quiero felictarte por tu blog, esta muy bien logradoHola, antes que nada quiero felicitarte por tu blog, esta muy bien logrado, y aprendo bastante de el. Actualmente trabajo en una película de animación (por cuestiones de contrato no puedo mencionar el nombre) y quisiera aclarar que la animación clásica no tiene nada de diferencia en esencia con la animación 3D o 2D por computadora, realmente la técnica y producción es muy similar, en verdad no se puede hablar de la animación “d clásica 3D etc. como diferentes géneros por que en realidad solo cambia el proceso, (en animación digital necesitar render, iluminado, modelado, simulación, etc.) , y para nada este tema “desmerece” a la animación digital, es masa es reconfortante que exista gente que aun aprecia la animación clásica, y también aclarando, la animación digital no es para reducir costos, ya que el costos de produccion de una película animada actual oscila entre los 60 y 180 millones de dólares, tal es el caso de Wall E, sin contar que Pixar ya contaba con las instalaciones y el equipo necesario, simple y sencillamente puedes alcanzar en algunas ocasiones un mejor “look” usando la animación 3D

Muchas gracias por compartir el blog y suerte

25/08/08 - 01:59
gabu

hola!! estamos haciendo un trab sobre dibujos animados, habria posibilidad de traducir lo q dicen el video de produccion de disney? es muy interesante, o si no poder ver algun otro video similar q este en castellano1!!!
ayudaaaa
gracias!!!

3/11/08 - 01:52
gabu

hola!! estamos haciendo un trab sobre dibujos animados, habria posibilidad de traducir lo q dice el video de produccion de disney? es muy interesante, o si no poder ver algun otro video similar q este en castellano1!!!
ayudaaaa
gracias!!!

3/11/08 - 01:58




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