Aquaria
Cansado de la receta a manera de fórmula de los juegos comerciales, donde aparentemente todo se reduce a copiar al Halo, HL, CoD, Lara Croft, Splinter Cell, y C&C hasta al hartazgo, empecé a explorar nuevos territorios en los juegos diseñados por empresas independientes. Gran fue mi satisfacción ya que encontré varias joyas distintas y realmente entretenidas. Razón por la cual, y a partir de esta entrada, iré recomendándoles algunos de estos juegos con el pasar del tiempo. Hoy es el turno de Aquaria.
Aquaria
Uno de los mejores juegos que probé en los últimos meses. Desarrollado por una empresa de dos personas durante dos años, el mismo es un sidescroller -juego 2D en el que los movimientos se realizan en un eje XY, ejemplo: Castlevania- en cual manejamos a una Neireda. Los gráficos están muy bien logrados, sin embargo, lo más interesante está en la jugabilidad y la manera en la que debemos combinar los controles. A medida que vayamos avanzado, Naija, nuestra heroína, irá aprendiendo canciones. Las mismas deben ser cantadas con movimientos o gestos del ratón, y permiten obtener distintos poderes y defensas. Esto, combinado con la gran cantidad de movimientos evasivos y de navegación que debemos realizar escapando de la gran cantidad de peligros en las profundidades, logra darle a Aquaria un excelente nivel de jugabilidad y diversión.
Otro detalle más que interesante, son los jefes que encontraremos a lo largo del juego. Muy bien diseñados y realmente difícil encontrarles un patrón para destruirlos fácilmente. Un juego realmente relajante, tanto en su música como sus gráficos, para jugar después de un largo día. Y por supuesto, algo que no puede dejar de mencionarse, es la diversidad de pantallas. Mi preferida es una en la cual descendemos hacia lo profundo y la única fuente de luz es la glandula fotogenica de un gigantesco pez carnivoro del abismo.




Este artículo fue publicado el: 29/02/08 a las 9:44 pm,y se encuentra archivado bajo las categorías: