Farb-rausch

Cuando pensamos en 181 KBs de memoria pensamos en una imagen JPG de calidad o un MP3 de menos de un minuto, nunca, a menos que sepamos lo que es una textura procedural y una estructura de datos recursiva, pensaríamos en un video 3D de varios minutos y excelente calidad con iluminación, música y efectos sonoros.

Sin embargo, en el mundo hay varios grupos que se dedican a utilizar distintas técnicas complejas para crear “demos”, animaciones audio-visuales que contienen, en un tamaño pequeñísimo, secuencias de una calidad y belleza sorprendente que si fueran realizadas de manera estándar ocuparían cientos de megas. De estos grupos el más famoso y reconocido es el alemán Farb-rausch el cual alcanzó la fama internacional por haber sacado un juego de 70KB con texturas, sonido e iluminación.

Mis preferidos son:

Debris (escombros):
En solo 181 KBs Farb-rausch logro crear una animación espectacular, llena de luces y un mundo tridimensional surrealista en el que unas cajas se apoderarán de la ciudad. Debris ha sido el ganador del primer premio del concurso Breakpoint 2007 el cual se dedica a difundir y premiar este tipo de trabajos sorprendentes. Ir al sitio de descarga

Poem to a Horse (Poema a un Caballo):
Junto a una música excelente y la animación de excelente calidad que se puede esperar de este grupo podremos presenciar una historia atrapante que ocupa solo 64KB. Ganador de infinidad de premios, entre los cuales se encuentra el primer puesto de la Mekka & Symposium 2002. Ir al sitio de descarga

Si desean ver más trabajos de este grupo en Wikipedia podrán encontrar un listado con todas sus animaciones más famosas. De lo contrario pueden visitar su blog oficial.

Atención: Eso si, dada la naturaleza de éstas animaciones, las cuales utilizan los mismos recursos una y otra vez modificándolos para convertirlos en “algo nuevo”, se necesita mucha memoria y una máquina masomenos potente para verlas, ya que toda la información de la animación se crea “al vuelo” mientras se ejecuta y es almacenada en la RAM.



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Kenzig

Impresionante!
No lo puedo ver desde acá porque la maquinita del laburo no tiene DX9… :cry:
Esta noche los veo desde casa.

27/04/07 - 11:49
Luca

Yo vi uno, está buenísimo!! es increible, es alucinante, joder. Alucinante.

Che, se le están dando otras aplicaciones??

27/04/07 - 12:14
Oli

Kenzig: Si mejor, sino pobre máquina hay que internarla :P

Luca: Por ahora es muy limitada la aplicación que se le puede dar ya que se necesita MUCHA memoria. Sin embargo, dentro de poco va a salir un juego (creado por el legendario Will Wright) basado en la evolución. El juego se llama Spore y como las acciones del jugador hacen evolucionar una especie a lo largo de las eras son algoritmos procedurales los que se encargan de darle movimiento, textura, comportamiento etc ya que es imposible pre-programar lo que puedan llegar a crear millones de personas.

Estoy esperando con ansias ese juego :)

27/04/07 - 12:54
Deivith

FUAAAA!!!
me acuerdo que con el grupito con el que programabamos juegos hace unos años, entramos en un concurso donde tenía una sola regla: Podíamos usar como único recurso gráfico un cuadrado.
Hicimos una aventura gráfica con eso solo y nos creímos los amos del universo…jeje es increíble lo que nos hubiera desmoralizado este video.

Simplemente IMPRESIONANTE!!!
(y tiene razón Oli, se necesita mucha máquina para poder verlo bien)

27/04/07 - 17:54
Jotbe

Hola con todos.. bueno buscando por alli encontre un video muy similar a los Debris.. me parecio interesante, pero dudo q tenga un tamaño muy reducido.. de todos modos aqui os dejo el link:
http://www.maniacworld.com/1k-Project-II.html

20/08/07 - 20:58




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